Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Proste dodawanie statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
29206 74173 33526 24007 11079 4469 1047

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2009-12-19 18:47:32 Dawid Zawada zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

62 2009-12-20 12:27:48 Sanym zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

63 2009-12-20 12:29:02 Dominik Kubiak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2009-12-21 15:45:37 Krzysiek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

65 2009-12-22 13:45:36 Vainamoinen zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

66 2009-12-22 15:19:47 Jakub Płoskonka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2009-12-23 11:57:05 Kamil Rzeźnicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2009-12-23 13:59:36 scibi zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

69 2009-12-23 19:39:26 Paweł Ochota zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

70 2009-12-26 18:41:17 Paweł Pędziński zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

71 2009-12-26 19:09:42 Michał Z. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

72 2009-12-27 13:15:43 Aleksander zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2009-12-27 17:01:20 Karolina Ruszczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2009-12-29 23:54:44 Karol H. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2009-12-30 16:53:18 Robert Mielczarek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

76 2009-12-31 22:47:10 f4ll3n zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

77 2010-01-01 12:02:13 madlen zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

78 2010-01-04 11:10:15 Dominik Stachura zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

79 2010-01-05 01:43:49 Jan Kurdel zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

80 2010-01-05 18:09:15 halome zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.